H.C. Andersen med Explain Everything

Kreative fortællinger

Introduktion

I forløbet her arbejdes der med H.C. Andersen og den kreative formidling i Explain Everything. Eleverne arbejder med genren kunsteventyr og fordyber sig i et af H.C. Andersens mange eventyr.

I eksemplet har eleverne arbejdet med eventyret ‘Den grimme ælling’ og i deres præsentation skabt en genfortælling i lyd, billeder og animation. Der kan ligeledes arbejdes med de øvrige områder og temaer i analysen af eventyret.

Explain har en række tekniske muligheder, der direkte understøtter eleven i sit arbejde med fortællingen. Det er nemt at hente indhold ind i præsentationen og eleven har dermed en tæt kobling mellem indhold og værktøj allerede fra starten af opgaven.
Programmet understøtter elevens behov for at udtrykke sig i en multimodal fortælling.

Læreren har overblik over elevernes produktioner, når de færdige besvarelser uploades til klassens kanal.

Præsentationerne skabes i værktøjet her med hver deres unikt udtryk. Så rigtig god fornøjelse med arbejdet med H.C. Andersen i Explain Everything på Skoletube.

Læringsmålmodel-fullcirkel

Dansk 3.-4. kl.
Fortolkning

Eleven kan forholde sig til velkendte temaer i eget og andres liv gennem undersøgelse af litteratur og andre æstetiske tekster

Læringsmålmodel

forslag til

Læringsmål

Eleven kan genkende et kunsteventyr fra et folkeeventyr.

Eleven kan dramatisere deres tekst i lyd og billede.

Eleven kan gengive eventyrets handling i tekst, lyd og billede.

Eleven kan genkende eventyrets budskab.

Forberedelse

Teknisk

Det er en forudsætning for forløbet, at du har oprettet enten en afleveringskanal eller en præsentationskanal.

Fagligt

Eleven har arbejdet med genren eventyr i undervisningen og har fordybet sig i et eventyr.

H.C. Andersens eventyr kan læses og downloades på Andersenseventyr.com

læringsmål2

forslag til

Forløbet

Eksempel

Aktiviteten trin for trin

Opret et nyt projekt[litetooltip targetid=”litetooltip_1522912369003″ location=”top” opacity=”1″ textalign=”center” margin=”5″ padding=”10″ trigger=”click” issticky=”true”]




[/litetooltip]

Indsæt tekst i præsentationen.

Indsæt clipart og billeder fra nettet i præsentationen.

Indsæt billeder af fysiske genstande i præsentationen.

Når præsentationen visuelle side er klar laves der en lydoptagelse. Benyt funktionen Ninja Zoom og få mere plads til arbejdet.

Funktionen mix-optagelse benyttes så optagelsen kan laves lag på lag.

Når lydoptagelsen er lavet udgives præsentationen som en film på Skoletube.

læringsmål3

forslag til

Tegn på læring

Eleven har genkendt H.C. Andersen eventyr som et kunsteventyr.

Eleven har benyttet Explain Everything til at dramatisere og gengive eventyrets handling i tekst, lyd og billede.

Eleven har genkendt eventyrets budskab.

Kolofon

læringsmål3

Dette forløb er forfattet af Rikke Falkenberg Kofoed, og er udgivet af LærIT under den åbne licens cc:by. Indlægget må deles, gengives og bearbejdes frit, når blot man krediterer ophavet “H.C. Andersen fortalt med Explain Everything” cc:by LærIT”

Musik i introvideo: “Autumn” CC:BY Josh Woodward